The Elder Scrolls Online: Presentasi Sistem Tempur

Prinsip pertempuran

Setiap karakter dalam game akan memiliki enam slot keterampilan. Dua slot pertama adalah untuk keterampilan senjata. Tiga slot berikutnya adalah untuk keterampilan kelas. Pemain juga dapat menempatkan Kemampuan Ultimate di keenam.

Jenis senjata yang digunakan karakter saat ini menentukan keterampilan senjata. Meskipun akan ada lebih dari satu senjata, pemain hanya dapat memiliki dua yang aktif di bilah keterampilan mereka. Ini juga berlaku untuk keterampilan kelas. Tiga kelas apa pun dapat digunakan untuk mengisi tiga slot di bilah keterampilan. Namun mereka harus dipilih untuk saling melengkapi. Setiap karakter memiliki satu set atau Kemampuan Ultimate yang sangat kuat. Inilah sebabnya mengapa hanya satu keterampilan yang dapat digunakan. Isi slot bilah keterampilan yang sesuai.

Permainan ini juga menawarkan keterampilan baju besi. Keterampilan ini tidak aktif dan tidak akan mengambil slot apa pun di bilah keterampilan. Jenis armor yang dipakai pemain akan menentukan skill yang mereka miliki. Anda tidak harus menggunakan satu jenis baju besi. Namun, lebih banyak jenis baju besi akan memberi Anda akses ke tingkat pohon keterampilan yang lebih tinggi.

Statistik utama TESO adalah stamina, kesehatan, dan magicka. Total poin kehidupan karakter (jumlah kerusakan yang dapat diterima karakter sebelum mati) adalah kesehatan. Stamina dapat digunakan untuk melakukan serangan senjata, menghindar, memblokir, dan berlari. Merapalkan mantra membutuhkan magicka.

Mekanika penargetan

Penargetan soft-lock di TESO memungkinkan pemain untuk memilih targetnya menggunakan reticle yang dikendalikan mouse. Ini berarti bahwa karakter harus menghadapi targetnya dan mengarahkannya untuk menyerangnya dengan serangan. Hanya kemampuan menghindar dan penghindaran yang dapat digunakan untuk menghindari serangan pada target. Opsi penargetan hard-lock memungkinkan pemain untuk fokus pada target dan sangat membantu selama pertemuan besar dengan banyak pemain atau NPC.

Penghindaran pertempuran dan Kerusakan

Elder Scrolls Online menawarkan tiga kemampuan yang dapat digunakan untuk tujuan ini.

Untuk menghindari terkena lawan, monster atau pemain lain, Anda dapat menggunakan pemblokiran dan penghindaran untuk menghindar. Menghindari memungkinkan pemain untuk keluar dari bahaya ketika serangan datang. Pemain juga dapat menggunakan perisai atau senjatanya untuk memblokir serangan.

Kemampuan siluman memungkinkan pemain untuk melakukan perjalanan tanpa terdeteksi di sekitar musuh dan menghindari memasuki pertempuran. Anda juga dapat membeli penyamaran dalam game untuk dijarah. Pakaian ini dapat digunakan untuk berjalan bebas di dekat musuh Anda.

Kemampuan ini, bersama dengan sprint (berlari), membutuhkan jumlah stamina yang berbeda.

Kemahiran dan Sinergi

Sinergi dalam TESO adalah sistem yang memberikan penghargaan kepada pemain yang bekerja sama. Kemampuan tersebut memungkinkan satu pemain untuk berinteraksi dengan kemampuan pemain lain pada saat tertentu dan melakukan peningkatan. Pemain dihargai karena memperhatikan dan merespons dengan cepat pada waktu yang tepat. Manfaat ini berkisar dari membantu tim mendapatkan pembunuhan lebih cepat, poin kemahiran hingga pengalaman bonus, jarahan, dan hadiah khusus lainnya.

Pemain bukan satu-satunya yang bisa mendapatkan keuntungan dari sinergi. Sistem ini juga digunakan oleh monster untuk meningkatkan kekuatan mereka dan membuat mereka lebih sulit untuk dibunuh.

Sistem lain yang memberikan keuntungan bagi pemain yang mampu menggunakan skillnya secara efisien saat bertarung adalah Finesse. Ini juga memberikan imbalan yang adil, sehingga tidak ada usaha yang sia-sia dan tidak ada manfaat. Poin kemahiran akan diperoleh untuk serangan yang berhasil, interupsi, pemblokiran, sinergi, dan tindakan lainnya. Untuk membuka Kemampuan Ultimate, poin kemahiran harus diperoleh lebih cepat. Pemain akan dapat menggunakan Ultimate mereka lebih sering jika lebih mudah diperoleh. Pemain akan menerima lebih banyak jarahan, emas, dan pengalaman berdasarkan berapa banyak poin kemahiran yang mereka peroleh.

Pemain vs Pemain

PvP di TESO tersedia secara terorganisir, tetapi juga dapat terjadi secara alami di mana saja. Para pemain akan memiliki akses tak terbatas ke area musuh. Untuk membuatnya lebih sulit untuk mencapai area yang dikendalikan oleh saingan, para pengembang menciptakan kemacetan di antara tiga wilayah aliansi.

Pertempuran Aliance vs Aliance akan melihat pemain berjuang untuk sumber daya dan benteng untuk mencapai tujuan akhir, yaitu mengambil kendali Kota Kekaisaran. Kaisar adalah pemain peringkat tertinggi dalam aliansi yang menang. Dia juga menerima keterampilan khusus yang sangat meningkatkan keterampilan tempurnya. Papan peringkat dan pencapaian akan tersedia untuk pemain, guild, dan aliansi untuk melacak kemampuan dan kemajuan bertarung mereka BIG777.

Sistem pertarungan TESO mudah dipahami dan diteliti dengan sangat baik. Pemain didorong untuk bertarung dengan baik dan menghargai kerja tim. Pendukung TESO didorong untuk menyuarakan pendapat mereka dan belajar lebih banyak tentang pertempuran.

Leave a Reply

Your email address will not be published.